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https://w.atwiki.jp/fifa/pages/69.html
test - z 2009-10-28 16 42 30 ディフェンス21のシークレットの開放条件分かる方教えて下さい - 名無しさん 2009-10-30 03 41 08 「DEFとしてマンオブザマッチを10回受賞する」だと思います - 名無しさん 2009-10-31 02 30 23 チャレンジ一覧です ttp //forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-sony-playstation-3-microsoft-xbox-360/828314-virtual-pro-accomplishments.html - 名無しさん 2009-10-31 02 36 22 ありがとうございます! - 名無しさん 2009-10-31 02 49 18 こんにちは。身長、体重などを弄ると実際のプレイヤーBIOの能力が上がらなくなるようなのですがこれはバグですか?スキル&スタッツでは85、実際のプレイヤーは75のままです - 名無しさん 2009-11-03 17 01 23 ポジションの関係では? - clint 2009-11-04 10 31 50 シーズンで昇格したけどブーツ解除できなかった。 - 名無しさん 2009-11-04 10 45 56 選手の能力が下がるってありますか? - 名無しさん 2009-11-04 21 38 33 フィジカル42は「5回ファウルされた相手にタックルする」でした - 名無しさん 2009-11-07 00 56 48 箱○じゃないと黒いブーツは解除されないの? - 名無しさん 2009-11-07 22 10 10 ps3でもデキルヨ! - 名無しさん 2009-11-08 21 32 10 実況に作成選手をアルシャビンって呼ばせたいだが、実況解説のAの欄に無いよね? - 名無しさん 2009-11-10 03 08 40 結構バグあるねこれ、解除されないのがいくつかある - 名無しさん 2009-11-10 15 17 57 シュートの27が、どうやっても解除されない。 もしかしてFKで? - 名無しさん 2009-11-12 08 40 31 シュートの27は普通のロングシュートでもFKでも解除可能。 - 名無しさん 2009-11-13 15 14 47 シュートの27はキーパーからの返しのボールで狙うといい - 名無しさん 2009-11-15 00 07 35 thx。くさい距離から打って入るけど一向に解除されんくて。 キーパーからの返しを直接打つという事? - 名無しさん 2009-11-15 17 04 43 華麗な身のこなし解除したけど、何がよくなるの?フリック??? - 名無し 2009-11-16 19 38 12 45シークレットチャレンジ ・・・ 最高速+3 の解除の仕方教えてください。お願いします。 - s 2009-11-18 19 04 11 フィジカル45・・・200試合出場する です。 - pt 2009-11-19 01 22 09 自分は○ボタンで決めました、 - 名無しさん 2009-11-19 08 27 18 自分は○ボタンで決めました。(シュート27) - 名無しさん 2009-11-19 08 28 07 ボールスキルの22を誰か教えてください。 - 名無しさん 2009-11-20 02 43 43 ダイビングヘッドのコツ教えてください。まったく解除できなくて困ってます。お願いします - 名無しさん 2009-11-20 10 18 26 ボールスキル22 スキルムーブを使って、100人の選手を抜く です。 - 名無し 2009-11-20 13 41 47 9シークレットチャレンジ ・・・ アンダーシャツオプションを解除の仕方を教えてください。 - 名無し 2009-11-20 18 31 11 ボールスキルの22の解答ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-11-20 20 56 36 アンダーシャツは雨の中で25試合行うです。 - 名無し 2009-11-20 21 57 54 ボールスキルの9を誰か教えてください。 - 名無しさん 2009-11-21 17 25 57 ボールスキル9 試合中にペナルティエリア内でチップキックをし、ゴールを決める です。 - 名無し 2009-11-22 01 16 32 デイフェンス21が分かりませんお願いします - 名無しさん 2009-11-22 14 00 42 パスの21も分かりません - 名無しさん 2009-11-22 14 05 42 「キャリアでクロスを100回味方に送る」です - 名無しさん 2009-11-22 22 19 45 チャレンジ一覧 流れたので張っておきます。ttp //forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-sony-playstation-3-microsoft-xbox-360/828314-virtual-pro-accomplishments.html - 名無し 2009-11-23 20 22 07 能力が下がる事はないのですか? 調子などに影響されますか? - 名無しさん 2009-11-25 13 21 09 能力下がることありますよー - 名無しさん 2009-11-26 09 56 33 自分のキャラの横の鍵マークは何?? - 名無しさん 2009-11-27 22 06 47 代表のときの背番号はどうやって変えますか?93とかイヤなんですが・・ - 名無しさん 2009-11-28 04 26 07 スキル&スタッツで見る能力とプロエディットで見る能力値が全然違うのですが・・・ - 名無しさん 2009-11-28 22 17 46 DF23っておかしくね?10試合で60%以上絶対いったのに解除されない。毎試合60%じゃないよね? - 名無しさん 2009-11-29 19 14 48 ↑毎試合だよ。X 押せば何試合クリアしてるか表示される。連続でなくていい。 - 名無しさん 2009-11-29 21 41 34 自分のキャラの横の鍵マークは、選手操作を固定しているかどうか。試合前にRS押し込みで解除すると見づらいけど鍵が外れる。 - 名無しさん 2009-11-29 21 43 24 メンタル22やっと解除、EA日本語訳が間違ってるよこれ。上の海外サイト見てわかった。正しくはキャリアを通じてじゃなくて2試合連続でゴールライン上のボールをクリア。 - 名無しさん 2009-11-29 23 41 00 ボールスキル3のアリーナのPKというのはどうすればいいんでしょうか?セットプレーでループ決めても解除できなくて。。 - ルイコスタ 2009-12-01 11 49 38 ↑ペナルティエリア内で十字キーの下を押す。あとはLB押しながらシュートすればおk - 名無しさん 2009-12-02 00 58 44 ゴールライン上クリアなにかいい方法ありませんか? - 名無しさん 2009-12-02 08 00 18 ↑オフラインBe A Proで自陣ゴールライン上で待ち、わざと相手のシュート - 名無しさん 2009-12-02 14 14 53 ↑オフラインBe A Proで自陣ゴールライン上で待ち、わざと相手にシュートを打たせてくり - 名無しさん 2009-12-02 14 16 13 ↑オフラインBe A Proで自陣ゴールライン上で待ち、わざと相手にシュートを打たせてクリアする - 名無しさん 2009-12-02 14 16 44 ↑↑落ち着くんだ。ついでに自チームのフォーメーションを1-4-5にしてDFを自分ひとりに、GKをフィールドプレーヤーにしてセービング力を落とす。ゲームの難易度をレジェンドにしたほうが相手が積極的にシュートを打ってきやすい。試合時間20分にしてひたすら待とう。立たせて待つ場所は両ポストのどちらか、またはど真ん中。 - 名無しさん 2009-12-02 17 50 06 やはりそれが一番効率がいいのですね、、、二試合連続クリアは時間がかかるなー ありがとうございます - 名無しさん 2009-12-03 04 23 31 ↑BeAProなので、ライン上でクリアを達成したら自キャラ選手交代して次の試合に進んでをしても2試合連続でクリアはOKでした。 - 名無しさん 2009-12-03 05 27 49 ダイビングヘッドでゴールを決めるのはFWよりMFのほうがAI選手では決めているような気がします。MFのほうが積極性が高いので、、、気のせいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-03 13 00 46 ダイビングヘッドおよびバイシクル解除にてこずってます 09を参考に試行錯誤を繰り返しながらやってはいるものの、、、今回AIが賢くなっているためなかなかたいへんです。なにかアドバイスありませんか? - 名無しさん 2009-12-06 07 30 58 スキルムーブで相手を抜く場合、何が一番抜きやすいなどありますか? - 名無しさん 2009-12-07 23 32 11 マルセイユターンが楽 - 名無しさん 2009-12-09 16 15 37 いずれかのプロクラブで50回プレイする ・・・ 新しいカラーブーツを解除 ってどうやって解除するんですか? 詳しく教えてください - パト 2009-12-14 19 48 03 ボディータイプの平均とか頑丈?とかの意味は? - 名無しさん 2009-12-23 17 09 04 プロクラブはそのままの意味。クラブに所属して50回プレイ。ボディタイプは頑丈だと当たりに強くなるが、足が遅くなる。細身だと足が速くなるが、当たりに弱くなるって書き込みがあった。 - 名無しさん 2009-12-26 12 13 36 スパイクのEA SPORTS Gold とEA SPORTS Black の解除方法ご存じの方おりましたらお教え下さい - ORTF 2009-12-26 20 01 28 マンオブザマッチ獲得条件は勝ってレーティング1位って事? - コロ 2009-12-29 14 01 11 FIFA フィーバーって?最初の持ち主だれ? - 名無しさん 2009-12-29 14 54 40 アンダーシャツのオプション解除方法を教えてください。 - sard 2009-12-29 18 41 44 プロフィールを手動でセーブしても最終更新日が2009/12/31のままなんだけど。 - 名無しさん 2010-01-01 09 40 04 ワールドツアー実績とか、「どこは済み」みたいの確認できる画面無いよねぇ? - 名無しさん 2010-01-01 09 41 09 10時過ぎて再度試したら 2010/01/01 になったわ。 - 名無しさん 2010-01-01 10 15 39 ヒールシュート: PKスポットよりゴール寄りでゴールに対して垂直にドリブルし、Rトリガー(ダッシュ)で停止した直後にシュート。位置によってノールックシュートになる。 - 名無しさん 2010-01-21 21 54 46 ↑ ×垂直→ ○平行 (横向き) - 名無しさん 2010-01-21 22 23 12 ダイビングヘッド: 低めアーリークロスおすすめ - 名無しさん 2010-01-22 15 10 30 スキルムーブ:キックフェイントおすすめ。ついでにFK,PKゲット - 名無しさん 2010-01-22 16 21 04 ゴールライン上クリア(枠内):GK突っ込ませて、ループ打たせてクリア。 - 名無しさん 2010-01-22 16 22 29 超ロングスローって、ロングスロー取得してからじゃないと、だめ? - arushi 2010-01-24 12 22 04 eaのスパイクのゴールドとグリーンが解除されない - oo 2010-01-27 14 57 54 チャレンジ全て解除で報酬もらえるって書いてあるけど、報酬というのは全て解除する過程で得られるもの?それとも、全部解除した後にまた別でもらえるの? - 名無しさん 2010-01-31 19 39 08 アリーナでループでPKを決めるが解除されないどうやって解除? - 名無しさん 2010-02-02 14 38 58 全部解除したのにスパイクがロックされてるー - 名無しさん 2010-02-02 15 49 22 特定の能力が解除されないのはバグでしょうか? - クリキンディ 2010-02-08 15 49 50 試合中FKをきめるとアリーナでFKを決めるが何度かFK決めても解除されません。 - クリキンディ 2010-02-08 15 51 04 超ロングスローはロングスローを解除してからだね。 - 名無しさん 2010-03-11 22 00 47 Be a Proモードでマッチレート10.0獲得したのに進行状況が変わらない、これはオンラインでって事か? - 名無しさん 2010-03-11 22 03 55 試合中とアリーナでFKを決めるは、カーブをかけたFKを決めたら解除されたよ - 名無しさん 2010-03-13 15 32 32 アリーナでボレーシュートってどうやるの? - 名無しさん 2010-05-12 01 03 44 リフティングやでー - 名無しさん 2010-06-12 10 58 32 アンダーシャツの着方が分からん・・・ - 名無しさん 2010-07-04 20 47 08 GAMEAFCE作成で最後のジェネレートで毎回オペレーションエラーになるんだけど、原因何?IEなど全部満たしてる。 - 名無しさん 2010-07-15 18 03 47 ゴールセレブレーション LT+RS上or下から左へ一回転×任意で、連続バク転できます。バク転の回数はRSを回転させた回数に比例? - めろねこ 2010-12-13 13 50 31
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《龍素記号ps2 パラスコープ》 UC 水文明 (5) クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 4000 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト 貴方の役目は時間稼ぎでしたか...。--純白の精霊 ハクエル 評価 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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攻略チャート2(チェリク~第一部終了) 攻略チャート2(チェリク~第一部終了)港町チェリク 首都カルビオラ ノイシュタット 海賊船 シデン領 シデンの海底洞窟 モリュウ領~モリュウ城~トウケイ領への船 トウケイ領 スノーフリア ティルソの森 サイリル ハイデルベルグ ↑ 港町チェリク 港に着いたらバルックの事務所を目指す そこでカルビオラに行く流れになる。石蹴りのルールを聞いているなら数回こなしてみるのも良い レンズを売るならオベロンショップより露店商の方が若干レートが高い 交易商がハーメンツへの補給を依頼してくるようなら受けないこと。戻れないので遂行不可 出現モンスター(フィールド) アクババ サンドラビット スネーク デザートフライ レアチャット平常心 戦闘不能:フィリア(第一部限定、カルバレイス上陸~) 代用可能? 戦闘不能:リオン(第一部限定) 言っていい事、悪い事 戦闘不能:マリー(第一部限定、カルバレイス上陸~) 意外と司令塔向き? サポートタレント:リオン(第一部限定) アイテム 100ガルド 港のマップ左端のタル カモミール 港へ続く入り口付近の壷 クリアレンズ×20 港への入り口から階段を上った先からいける左端(宝箱) レメディの実 民家 ラフレンズ×10 宿屋 リンゴ×2 交易商人の横の箱 ゲルプリキッド 換気口付近(奥のマップ階段右上) ドラゴンフルーツ バルック基金 ホーリィボトル バルック基金 アイテム(フィールド) ブレストウェア チェリクから北、赤い河の付近 アイアンガントレット チェリクから北東の端 ニューマの実×2 カルビオラ北西のオアシス付近 カモミール ジャンクランド北 トーチの実×2 ジャンクランド東 ↑ 首都カルビオラ ストレイライズ神殿に行くとイベントで夜に。裏口へ向かう。裏口があるのはオベロンショップの奥 ファイロクセンを含むパーティと遭遇すると空中に留まって無限にビルゴーレムを召還し続けるので注意。さっさと潰そう ハイプリーストの晶術攻撃も頻繁に撃って来るので、烈空斬などでさっさと距離を詰めるか、味方の作戦で対処しよう 隠れていた階段を下りるとイベント後ボス戦 称号フィリア称号「バードアウトケージ」のフラグ(「父娘再会」参照 期間限定) イベント市長宅にてサブイベント「父娘再会」1回目 正面入り口から右の水たまりにてサブイベント「漆黒の翼に憧れる少年トッシュー」1回目 カルビオラ神殿攻略後、街の裏口から出るとスリイベント(ラフレンズが0枚だと起きない) BOSS:バジリスク 挟撃状態で始まる上、数も多い。しかも石化光線まで使うので対処はしておいた方が良い 一応弱点は打撃だが、背が低いので飛燕連脚は当て難い。飛び越えてしまうと厄介なので拘らない方が吉か スタンのBCが使えるなら緋凰絶炎衝を狙うと広範囲の敵を巻き込める 戦闘後、今度はフィッツガルドへ行くことになる ちなみにカルビオラより先にジャンクランドがあるが、この時点ではイベントも無いので特による意味は無い しかしグリューンリキッドが手に入りエリクシールが作れるようになるので、欲しければ行ってみるのもあり また、カルバレイスの街の中では同回数石蹴りをこなした時の換金レートが一番多い(最大で8,0) イベントカルビオラ神殿クリア後、チェリクのバルック基金前でサブイベント「漆黒の翼」3回目 出現モンスター ハイビショップ ハイプリースト ゴーレム ビルゴーレム ファイロクセン アイテム 名称 入手場所 ジャスミン カルビオラ、漆黒の翼に憧れる少年のいた近く リキュールボトル カルビオラ市長の家奥 ドラゴンフルーツ 宿屋のサボテン 100ガルド 外国の男の民家・入ってすぐのビン クリアレンズ×5 武器屋近くの袋 エンデュアの実 神殿への階段の近くの箱 リンゴ 外国の男の民家手前の壷 神殿内 名称 入手場所 ラフレンズ×30 入り口すぐタンス オベロナミンEX 入り口すぐタンス モモ 入り口すぐの棚 フルーツパフェ 入り口マップの左下 レメディの実 地下牢屋左の棚 ニューマの実 地下牢屋右 エリクシール 2F 本棚の場所 アップルグミ 2F 本棚の場所、タンス フード50 2F テラス リキュールボトル 2F テラス ライフボトル 2F テラス アバタールネックレス 神殿、セーブポイント付近 セージ 神殿、セーブポイント付近 ホーリィクローク 大聖堂 ストーンマテリアル 大聖堂 ジャンクランド 名称 入手場所 カモミール 宿屋裏 10ガルド 宿屋前 ロートリキッド 奥のマップ画面中央奥の岩の先っぽ辺り ブラオリキッド 奥のマップ画面中央のゴミ辺り グリューンリキッド 奥の家の壷 ヴィオレットリキッド 入口手前の家の壷 ゲルプリキッド 奥の家キッチン横 ↑ ノイシュタット 港に着いたらイレーヌの屋敷へ向かうことになる。真っ直ぐ向かわずに街中を散策しても良いだろう 屋敷に入ると近くの公園でアイスを買うことになる。そのままイベントの流れでコングマンと戦うことになるが 闘技場に入るとセーブ出来ないので心配な人はホテルでセーブしておこう コング戦後、イベントで街が襲撃され今度はトラクトボア一匹と戦うことになる。4人で戦えるので問題無い 退治すると元凶である武装船団を討伐に行く事になる。準備を整えて港へ行こう 港ではコングマンが仲間に加わってくれる 称号スタン称号「妙剣の使い手」 フィリア称号「覚悟のまなざし」 リオン称号「スウィートボーイ」(期間限定) 共通称号「ダッシュ~」 レアチャットかけっこ1(ダッシュ少年に勝利、第二部の終盤まで可) イベント噴水MAP橋の上の女の子に話すと弟のことで悩む姉のイベント1回目 イレーヌ邸前の子供に話しかけるとイベント BOSS コングマン 攻撃はさほど痛くないが、端に追い込まれると厄介なのでチャージを上手く使ってCCを調整するように。 CC3確保して烈空斬をし続けるのもありだが、隙を見てイラプションを唱えるべき。 ちなみに敗北しても進行し、この場合セリフも変化する。 出現モンスター(フィールド) トラクトボア ホーネット ワイルドウッド アクババ イエローローパー オークロット カトルフィッシュ スターフィッシュ アイテム 名称 入手場所 オベロナミンGOLD 桟橋奥 グリューンリキッド 港シスター後ろの箱 ブルーセージ かけっこ少年付近 ラベンダー 宿屋二階奥の部屋の木 100ガルド 宿屋二階手前の部屋の棚 ラフレンズ×30 港からすぐの貧民層への階段を下りた右の箱 ラフレンズ×20 ファイザ(交易商人)の後の家の棚 オベロナミンEX 船長の家2F ベルベーヌ イレーヌの家、左の部屋の樽 クリアレンズ×10 イレーヌの家2Fの棚 オベロナミンC 闘技場左の部屋の注射器の棚 ブラストマテリアル 武装船団討伐後、船長宅マップのセイラーマン武装船のクリアタイムによって報酬が変わる クリアレンズ×50 ラフレンズ×100 アイテム(フィールド) ニューマの実×2 ノイシュタット北東の森(武装船団へ突撃のデモ中に見える) ローズマリー ノイシュタット西 ↑ 海賊船 海賊船の構造は一見すると複雑に見えるが、実は超単純である。ランダムエンカウントは一切無しでシンボルのみ 石化攻撃を持つ敵が多いので対策は必須。また、敵に弱点打属性が多いのでコングを戦闘メンバーに入れておくと格段に楽 入口から一番手前の部屋のシーフはショップをやり始めるので、何か補充するなら利用しよう 1Fの通路を塞いでいる荷物は目の前の敵を倒せば通れるようになる 船底では宝箱付近などの一部の敵と必ずこちらに不利な陣形で戦闘になる。回避できないなら予めHPは回復しておきたい シルルスの水属性はスタンの弱点なので甘く見ていると手痛い打撃を受ける。気をつけよう 手前側通路の一番右まで進むと突き当たりに階段。セーブポイントを右に進むとボス戦 BOSS バティスタ ハイビショップ ハイビショップはバティスタが指パッチンで無限に呼ぶのであまり気にしなくて良い ここまで来ると彼らは攻撃に巻き込まれて勝手に死んでいくはず バティスタは特に弱点を持たないが、術防が高いので物理メインで攻めよう 連続攻撃が強力なので複数人が一度に食らわないように注意。敵の攻撃中は守りに徹しよう バティスタを倒すと港へ戻る。コングマンとはここでお別れ 屋敷に戻りバティスタを尋問すると、グレバムがアクアヴェイルに行ったことが分かる フィッツガルドでやり残したことがないのならば港からアクアヴェイルへ行こう ちなみに、この時点でリーネ村に帰ろうとしても途中でリオンに止められてしまう。残念 イベント闘技場の医務室 サブイベント「漆黒の翼」4回目(海賊船クリア後) 弟のことで悩む姉のイベント1回目を見ていれば同じところで2回目が発生(海賊船クリア後) 出現モンスター シーフ パイレーツ シルルス ハイビショップ ハイプリースト バジリスク アイテム 名称 入手場所 ライフボトル 上側通路左端 ライフボトル 入り口から二つ目の小部屋 ホワイトグローブ 入り口から三つ目の小部屋 ゲインマテリアル 船底左 アップルグミ×2 船底 ピーチグミ 船底 エリクシール 船底 ラフレンズ×40 上側通路右端タル ブルーベルベーヌ 右から二つ目の小部屋 400ガルド 右から二つ目の小部屋 オベロナンミンEX 一番右の小部屋 アワーグラス 下側通路右端 ↑ シデン領 上陸したらシデン領の街へ向かう モリュウ領へ行く方法などの情報を得たらフードの買い足しなどを済ませて海底洞窟へ。場所はマップに光点で表示される 麻痺対策をして行くといい。回復手段もやや多めに用意しておきたい そこそこ長い洞窟なので、レンズを換金しておいてもいい 称号ルーティ称号「すっきりお姉さん」(海底洞窟クリア後から可) イベント入り口MAPの橋の上の男の子に話しかけると サブイベント「女の子みたいなお兄ちゃん」1回目 出現モンスター フィールドの敵はアクアヴェイル共通 リーチ シュナニガン シルルス ドリルフィッシュ アイテム 名称 入手場所 ドラゴンフルーツ 民家の箱 モモ×2 港のタル ブルーローズマリー シデン家の階段横 ラフレンズ100 シデン家1階のタンス 500ガルド シデン家2階の本棚 エンデュアの実×2 シデン家2階の棚 ↑ シデンの海底洞窟 海底洞窟は広いダンジョンでは無いが、中腹がやや入り組んでいて混乱するかもしれない このダンジョンのモンスターはファンガス以外全て光が弱点 フィリアは光晶術、スタンは灼光拳、リオンは月閃光、マリーは剛雷剣を軸にして攻めよう ファンガスだけは光耐性なので直接叩くか、イラプションなどで倒してしまおう 入口から数えて3個目のセーブポイントの先でボス戦。ほんのちょっとでもポイントより進むと戦闘なので気をつけよう シュラハトフェルトは、この時点でかなりいい防具なので、必ず入手しておこう BOSS ケイブクイーン ケイブヘッド ケイブスウェル 何だか凄いことになっている異形の生物。前衛に毒耐性推奨 ヘッドとスウェルは晶術、クイーン本体は直接叩こう 範囲攻撃があるので術士は十分に距離を取って戦うように 時折ケイブシャークを召還するが、大抵は攻撃に巻き込んで気付かずに倒してしまうので問題は無いはず 戦闘が長引くと他の部位が復活する。気にせず殴り続けてもいいが、術で片付けた方が若干楽 やたらタフだがそれほど強敵というわけではない 戦闘が終わればすぐそこは出口。モリュウ領へ行こう シデンまで戻ればルーティの称号「すっきりお姉さん」が取れるが、どうせ戻るならモリュウ城攻略後の方が効率がいい 出現モンスター ファンガス パラライスライム バット ケイブベビー ケイブシャーク アイテム 名称 入手場所 パラライマテリアル 入り口のマップ:分岐を上(小部屋) リキュールボトル 入り口のマップ:分岐を下 ファンシークローク 大穴のマップ:分岐を上 ピーチグミ 大穴のマップ:分岐を上 フード60 2つ目のセーブポイント:橋を1つわたって右 シュラハトフェルト 2つ目のセーブポイント:橋を1つわたって右 ライフボトル 2つ目のセーブポイント:左上、橋を1つ渡って左(小部屋) パサパサンドイッチ 2つ目のセーブポイント:左上、橋を1つ渡って左(小部屋) チェイサーマテリアル 2つ目のセーブポイント:左上、橋を2つ渡ったとこ エリクシール 2つ目のセーブポイント:左上、橋を2つ渡って右(小部屋) オールディバイド 2つ目のセーブポイント:左下、右下 アワーグラス 2つ目のセーブポイント:左上道なり アイテム(フィールド) ライフボトル 海底洞窟入り口前(シデン側) ↑ モリュウ領~モリュウ城~トウケイ領への船 入り口のマップから下の橋を渡るとイベント。港に行くことになり、港へ行くと正体がばれて追われる 道化のジョニーに助けられ、隠し部屋で話を聞いたらモリュウ城へ向かう小舟に乗ろう やや長丁場となるので準備は万全に アイテム 名称 入手場所 ラフレンズ×10 宿屋入って左壁の箱 グルームの実×2 アジトに入った正面の棚 ドラゴングミ ジョニーが歌っていた民家の屋上の宝箱 セボリー ジョニーが歌っていた民家の屋上の盆栽っぽいの 100ガルド ジョニーが歌っていた民家の中のタンス リンゴ 武器屋横の像 ブルーサフラン 広場にある民家の左通路 ニューマの実×2 港の魚の旗の前 アイテム(フィールド) アクアマテリアル 海底洞窟(モリュウ側)北 セージ モリュウ北東 ラフレンズ×100 モリュウ北 城に入ったらまずは指示通り牢屋へ。無視して進んでも戻される 牢屋にはリアーナが捕らわれている。以降回復してくれるようになる ここの敵は地に強く、音と火に弱い敵で構成されているのでリオンを外してジョニーを入れると良い バルブの無い栓はバルブを拾ってきてつけることで動かせる 小部屋に落ちていない場合は木枠の木箱の中にある。落して壊すと入手できる 一部の浮き床で箱の座標がずれる不具合があるので、変な位置に置かないように とにかくぴったりと配置することが大切。どうしても分からなければ公式の攻略へ DC版では初期配置で解決済みなので特に問題なし。 ジョニーと一緒に太鼓を叩く部屋があるが、クリアするまで何度も挑戦できるので焦らずに。 一番奥でボス戦 BOSS バティスタ・ディエゴ 海賊船で戦った時より格段に強くなっている。熱毒が鬱陶しいので対策しておこう お供を召還することは無いが、突進力の高い攻撃で押し込まれるため、術士が倒されないように気を配る必要がある リオンがすぐにやられるのは仕方が無いことなので最初からそのつもりで挑むべし 浮かされると空中コンボを叩き込まれるので攻撃する際は慎重に。仰け反らせることができたら畳み掛けよう HPが50%を切った辺りからPS版でお馴染みの目からビームを発射するようになる。石化効果がある 回復役のルーティが倒れると苦戦は必至。HPを気にしながらの長期戦になると思われる バティスタを倒したらすぐ城の中に引き返し、バティスタのいた玉座まで行こう 玉座の裏にリオンの短剣がある。取れるのはこの時だけなので忘れないように 称号ジョニー称号「シデン家の末っ子」(モリュウ城クリア後から可) ジョニー称号「哀闘楽士」のフラグ(広場にある民家でイベント モリュウ城クリア後から可 期間限定) イベント広場にある民家(ジョニーに連れて行かれた家)に行くとサブイベント。部屋にある鎧を調べると換金アイテム「隕石の欠片」入手。(モリュウ城クリア後から可) シデン家の前でサブイベント「漆黒の翼」5回目(ジョニー加入後から可) →モリュウ到達後、ジョニー加入前でもイベント発生。 シデン港でセインガルド人の密航者イベント(ジョニー加入後から可) ジョニー称号「シデン家の末っ子」入手後、この称号をつけてシデン領にいるジョニー父とイベント。(モリュウ城クリア後から可) レアチャットモリュウ領は水の街 フェイトの黒十字艦隊の協力を得てトウケイ領へ向かう 船上で戦闘があるため補給は船に乗る前に済ませておくと良い 水耐性装備が無ければここで青晶アクアを人数分揃えておこう BOSS クラーケン 多くの属性に耐性を持つが光と斬撃に弱いので、スタンやリオンの爪竜連牙斬で文字通りタコ殴りにしてしまえば良い リオンの月閃光がかなり有効 晶術ではダメージが期待できないので、フィリアは外してマリーを入れておくと少し楽 戦闘終了後にマリーが「たこ焼き…」と呟くが、別に火に弱いわけではない。無を除けば火はこいつの弱点でも耐性でもない唯一の属性 出現モンスター ウルフハウンド ヴィセント ドラゴンフライ バンディット モリュウ兵 アイテム 名称 入手場所 ライフボトル 二つ目のマップ左端立て看板の下 パリーイングダガー 玉座の裏(バティスタ戦後、取りに来る必要有り) 5ガルド ライフボトル右の地蔵 グレートアックス 5ガルド右手の橋の下 1000ガルド 5ガルド右手の橋の下 ピーチグミ 牢屋手前 リンゴ 正門への扉がある部屋像 クリアレンズ×30 正門への扉がある部屋宝箱 フード60 正門への扉がある部屋宝箱 ラフレンズ×80 正門への扉がある部屋宝箱 オールディバイト バルブのある部屋右上の棚 琵琶 バルブで2段階水増しする部屋 スチールガントレット バルブで2段階水増しする部屋 エリクシール 琵琶のある部屋の上の扉の先 アーケインネックレス エリクシールの先の倉庫右上 クリアレンズ×20 アーケインネックレスの部屋右下(壇上) レジストマテリアル アーケインネックレスの部屋左上 フード60 琵琶の次の廊下 むしくいリンゴ 次のバルブ横の地蔵 アワーグラス バグが出る部屋右下 フード70 同じ部屋右上 アップルグミ 2つ目のバルブのある部屋 オベロナミンC 廊下 ↑ トウケイ領 アイテム(最初の2つ以外はトウケイ城クリア後) 名称 入手場所 クリアレンズ×20 港(一番下) ローズマリー 船着場階段横の植木 トーチの実 宿屋の壷 100ガルド 宿屋客室 ジャスミン 民家 ピーチグミ 民家の水洗じゃないトイレ グレープグミ 装飾屋近く アイテム(フィールド) ブラオリキッド トウケイ領西山の陰 オールディバイド トウケイ領北(橋から西) クリアレンズ×50 トウケイ領北(オールディバイドの宝箱から北に見える) ラベンダー トウケイ領北(クリアレンズからさらに北) ドラゴングミ トウケイ領西海岸線沿い 小舟でトウケイ城へ。予め街の右上のマップで水門を開けておこう トウケイ城はモリュウ城ほど広くないが、エンカウント率がかなり高い 光に強く音、闇に弱い敵が多いのでここではフィリアを外してジョニーを入れるのも手 また、リオンがLv34で魔人闇を習得するので、ここで習得出来ると後がものすごく楽になる。 コカドリーユが麻痺、ピーコックが石化の攻撃をしてくる。同時に出現する場合が多いので宝石で防御しよう 行く手を阻む仕掛けはかなり単純。最初のフロアは水を止めて水路から回り込みスイッチを押すだけ 二番目の吹き抜けのフロアは上の方にある台座を行ったり来たりしながら落して床のスイッチに乗せれば良い 最後の仕掛けは干支の順に扉をくぐるだけ。間違えているとヒントが表示される 猪の扉をくぐると広い部屋に出る。セーブをして上に上って行くとボス戦 仕掛けの答えはねずみ→うし→とら→うさぎ→たつ→へび→→うま→ひつじ→さる→とり→いぬ→いのしし BOSS ティベリウス ティベリウスの攻撃は水属性。アクア装備があると楽になる。 難易度を上げている場合はほぼ必須(特にスタン) ほとんどの属性に耐性を持ち、術防も高いのでフィリアは足手まとい。斬撃と地は普通。弱点は音 素早い動きと強力な攻撃で防御を崩してくる。リーチの長い攻撃もあるので詠唱を邪魔されやすい 基本戦法はチャージ後に軽減されない斬属性、スタン&リオンの爪竜連牙斬から攻めていこう また、ジョニーの音属性も弱点なのでジョニーを入れておくのも有効。マヒが効くのでしびれルンバを使っておこう 鋼体時間が長く有効打を与えるのが難しいので、チャンスは逃さないように。BCはガードされない為、予め高めにしてから戦闘を開始しよう とにかく硬いので持久戦は覚悟しておくこと。HP管理さえちゃんとしていればいきなり全滅することはない リオンが魔人闇を覚えていれば爪竜連牙斬後の繋ぎでガンガン連発すればHARD以上でもだいぶ楽に戦える ティベリウス戦後、ジョニーとティベリウスの決闘シーン 一行はファンダリアのスノーフリアへ。ここでジョニーがパーティから外れる 出現モンスター コカドリーユ ピーコック タビー リンドブルム トウケイ兵 アイテム 名称 入手場所 ラピッドマテリアル 一つ目のマップ階段奥 クリアレンズ×20 二つ目のマップ上の方の壷 オベロナミンEX 入口>左>上の部屋右上箱 アクアマテリアル 入口>左>上の部屋入り口から左下 ヴィオレットリキッド 入口>左>上の部屋左上壷 オールディバイド 入口>左>上の部屋左上一番右の棚 ナイツウェア 1階広間から上の部屋壇上右 アップルグミ 1階広間から上の部屋>上中庭通路右奥 ピーチグミ 1階広間から上の部屋>上中庭右下 ローズマリー 1階広間から上の部屋>上中庭 ロートリキッド 1階広間から上の部屋>上中庭通路沿い ブラオリキッド 2階入ってすぐ右奥の樽 パナシーアボトル 2階入ってすぐの左奥 ドラゴングミ 2階入ってすぐ>左の部屋 オベロナミンC 2階入ってすぐ>右の部屋奥棚 クリアレンズ×5 2階入ってすぐ>右の部屋右奥樽 ラフレンズx20 2階入ってすぐ>右の部屋右下棚 ライフボトル 2階階段の部屋一つ階段を下りた左下 フード80 2階階段の部屋右下 1500ガルド 右のエレベータ先 エリクシール 右のエレベータ先 ブルーカモミール 広間の右柱ウラ アワーグラス 広間の左柱ウラ オベロナミンEX 広間の右階段下 ピーチグミ 広間の左階段下 ↑ スノーフリア スノーフリアに到着し、港から街に移動するとすぐにイベントが発生 アルバからウッドロウとチェルシーの救出を頼まれる 街を出ると自動でティルソの森まで移動して戦闘になるので準備は怠らないように BOSS 反乱軍兵士 アクアヴェイルの兵と基本は同じ。囲まれなければ特に問題はない 戦闘後再び自動でスノーフリアに戻り、そこでウッドロウとチェルシーがパーティに加入 一行はティルソの森を抜けて中継地の街、サイリルを目指すことになる 称号(ウッドロウとチェルシー加入後)チェルシー称号「美人薄命」 リオン称号「セインガルドの薔薇」(期間限定) イベント(ウッドロウとチェルシー加入後)スノーフリア宿屋にてサブイベント「漆黒の翼」6回目 アイテム 名称 入手場所 ラフレンズ×10 左上民家横赤い花 ラフレンズx20 左上民家 200ガルド 左上民家 ドラゴングミ 宿屋客室左棚 ドラゴンフルーツ 宿屋客室右奥 ブルーセボリー 装飾屋向かいの家の木の辺り アイテム(フィールド) ライフボトル スノーフリア東側 ブルーセボリー ティルソの森近く ↑ ティルソの森 入ってすぐにイベント発生、マリーの記憶が戻りかけたりする 入口からまっすぐ進むと雪の塊で通路が塞がれている ウッドロウがその場でソーサラーリングをくれるので□ボタンで火球を発射して溶かして進む 雪の塊の中には宝箱もあるため積極的に溶かすことを推奨。ただしモンスターがいた場合は強制戦闘になる ここのモンスターは睡眠攻撃を使うので、対策をしていかないと全滅する恐れがある 射属性が弱点の敵が多いので、チェルシーかウッドロウが居ると多少楽 出現モンスター チュンチュン ザグナル ハーレ ロック グレートオーク オーグルベア アイテム 名称 入手場所 スリープマテリアル 道なり最初の分岐 エンデュアの実 道なり>左上 リキュールボトル 道なり>右下 チェインマテリアル 道なり>右下>右上 ラフレンズ×100 道なり>右下>右下 フルーツチーズ セーブポイント フード60 セーブポイント>左上 オベロナミンEX セーブポイント>左下>左上 1000ガルド セーブポイント>左下>右下 ↑ サイリル ティルソの森を抜けたら自動でサイリルに入りイベント マリーがダリスと出会うが、ダリスはマリーに警告しハイデルベルグへと行ってしまう その後マリーの家に向かうことになり、そこでマリーの記憶が完全に蘇る ハイデルベルグはサイリルからは北になるが、やや分かり難いのでマップでも確認しておこう 注意ジェノスの北門は通行止めになっているが、序盤に訪れた遺跡を通ってセインガルドへ戻ることも一応可能となっているしかし戻ったからといってイベントがあるわけではないので戻る必要は全くない戻ってストレイライズ神殿に行くと、話しかけても応答のない人間がいる(バグ?)DCでは兵士に呼び止められて戻れなくなっている 次の街のハイデルベルグで交易商人が使えるのは第2部になってから。セインガルドの商人も第1部ラストのイベント中は不在。そのためサイリル以降シナリオ上会話できる直近で会話できる商人は第2部開始後のリーネになる。 称号マリー称号「元義勇軍メンバー」 ウッドロウ称号「イザークの息子」 イベント(ウッドロウとチェルシー加入後)ジェノス北の門の左の兵士に話しかけるとサブイベント「リオンの母親」 アイテム 名称 入手場所 ブルージャスミン 入り口階段横の宝箱 グリューンリキッド 宿屋風呂 ラフレンズ×50 武器屋のある家、螺旋階段手前武具置き場? クレインアロー 武器屋のある家、螺旋階段入口付近 100ガルド 民家宝箱 ドラゴングミ 民家トイレ はずれ棒 マリーの家、ゴミ箱 オベロナミンGOLD マリーの家 アイテム(フィールド) サフラン サイリル西 崖(?)沿い チタンガントレット サイリル南西 サフランの南らへん ねぎ 野菜武器参照 ↑ ハイデルベルグ 街は無人だが家捜しは可能、東の民家から城へ通じる地下通路へ アイテム(家捜し) 名称 入手場所 ポムポムの種 宿屋棚 ホーリィボトル 宿屋二階タンス リキュールボトル 酒場樽 ニューマの実 左上MAP民家箱 ライフボトル 中央MAP民家壷 エステマの種 中央MAP民家棚 くずレンズ 中央MAP民家棚ゴミ箱 ラフレンズ×30 中央MAP樽 ケルブリキッド 右MAP樽 ブルーラベンダー 秘密通路のある部屋 休憩所には各種ショップとセーブポイントがあり、ダーゼンに話しかければ休むこともできる 補給などはここで万全に済ませておくといい 地下通路を抜けると城内の牢屋に出る。一応ここにも行商人とセーブポイントあり 広間に出るとボス戦。装備の確認などはしっかり行っておこう BOSS ダリス 移動が速い上に鋼体が付いているので中々こちらに攻撃させてくれない 攻撃にも鋼体があるので、反撃は攻撃が終わった瞬間が狙い目 術防が異様に高く、元素属性全てに耐性があるので攻撃術ではお話にならない 打撃と射撃が弱点なので飛燕連脚などを始点に一気に畳み掛けよう 音波も弱点だが、この時点で弱点を突くのは厳しいので気にしなくてよい フィジカルで運がよければ程度 (一応ウッドロウがLV50で音波属性をもつ空破絶掌撃を習得するが、普通にプレイしててそこまでLVが達している人は少ないはず) 素早い、鋼体長い、硬い、攻撃痛いと色々揃った強敵だが、補給は戻ればすぐ行えるのでアイテムはケチらず使っていこう ここで手に入るヴァーミリオンは第2部後半まで作製できない強力な防具 是非リオンに装備させたいが、グレバム戦終了後にリオンの装備品は持っていかれてしまう ジョニーに装備させたいなら外すのも手。お好みで ダリスを倒すとイベント。マリーがパーティを離脱する この辺りから戦闘中に敵の増援が現れるようになるので注意 時計塔への扉は左右の円盤を操作して開く 片方は鎖が凍って動かないので、ソーサラーリングで予め溶かしておこう 入ってすぐ通路が塞がれているが、燭台の炎を一つ手前の通路にあった形と同じにすれば通路は開く 例によって歯車の上をジャンプで進む場所がある。まごついてると下に落される 一本道なので迷うことは無いだろう。巨大な螺旋階段を上った先でいよいよ第1部のラスボスとなるグレバム戦 2周目の場合、グレバム戦でまつたけを違う装備に変えておかないと、今後リオンになりきった際の特殊グラがまつたけのままなので注意。 BOSS グレバム スタンの氷月翔閃を習得するつもりなら必ずHARD以上で挑むこと 打、射、水に強く、地と光に弱い イクティノスを使う為、攻撃属性が風。第1部最後のボスだけあって、かなり手強い というより、背景の始祖竜が非常に邪魔。画面奥から風を起こしたり火を吹いたりしてくるので、回復役は離れていよう 宝石ゲイル、フレアがあると非常に楽になる グレバム本人のガードを崩すのは比較的容易なので、攻める時は攻め、守る時は守るというメリハリをつけよう リオンやフィリアの術技を始点にするとダメージを稼ぎやすい スタンの灼光拳の長い仰け反り時間を利用するといい BCを使う時もなるべくこれらの攻撃で倍率を上げておくと楽ができる ただし、グレバムのブラストを100%にすると手痛い反撃を受けるのでそれだけは警戒を 勝利後は色々と伏線を張りつつも飛行竜でセインガルドに凱旋して第1部終了 出現モンスター 地下通路:ダイヤモンドダスト イーブルバット ゾンビ シェイド ハイデルベルグ城:イーブルバット ゾンビ シェイド 反乱軍兵士 スケルトン マミー アイテム 名称 入手場所 ラフレンズ×70 地下通路・休憩所 クレセントアックス 地下通路・休憩所 ダークマテリアル 地下通路・休憩所 リキュールボトル 地下通路・休憩所 ラフレンズ×60 地下通路・右の扉先(小部屋) ブルーサフラン 地下通路・右の扉先(小部屋) ディスペルマテリアル 地下通路 オベロナミンC×2 地下通路 ライフボトル 地下通路 フード×80 地下通路 ピーチグミ 地下通路 アワーグラス 城地下 アップルグミ 城地下 クリスダガー ダリス戦の広間より右上 ラフレンズ×50 広間より右下>右(小部屋) ブルーレンズ×10 広間より右下>右(小部屋) ホーリィマテリアル 広間より右下>手前>左下 ヴァーミリオン 広間より左上>奥:右上、肖像がある部屋 ホーリィボトル×2 広間より左上>奥:王座後ろ、左側の部屋の棚 オールディバイド 広間より左上>奥:王座後ろ、右側の部屋の箱 フード×80 広間より左上>右 フード×90 燭台がある通路 2000ガルド 時計塔 ライフボトル 時計塔 エリクシール 時計塔右 グレープグミ 時計塔右 オベロナミンEX 時計塔右 攻略チャート3に続く
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■ 【プレステ2】実況作品 プレステ2 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【四八(仮)】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 バンプレスト ホラーノベル 90 約70時間 感想 突如襲い来るバグフリーズが本編よりホラーな「クソゲーオブザイヤー2007」。各都道府県の伝承を絡めた物語をキャラ発見・移動で開放して読み進める、システム的には未熟で不親切なものの発想自体は面白い所をついていたと思う。場所により観光案内・一発ネタで「完」する話の質の差は少々問題だが、この膨大なボリュームゆえ許すしかないか。でもランダム分岐(特に動画)だけは許さない。ホラーとお笑いノベル好きは是非プレイを。長い朗読の末に完全コンプ攻略。 ▼【名探偵エヴァンゲリオン】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 ブロッコリー 推理アドベンチャー 70 約20時間 感想 た、探偵?原作をなぞりながらも予想の付かない展開は先が気になる良エヴァゲー。世界観は原作通り、内容は完全にネタに走った分だけエヴァゲーでは相当に面白い部類と思われる。原作とちょっと違う様々な使徒とのお笑いバトルは苦労したけど、推理部分は◯ボタン押してるだけでシンジくんが全部解決してくれた。全編に渡りキャラの性格は大崩壊、特に後半のミサトさんのゲスさには笑いが止まらなかった。同人臭いノリも笑って許せるファンなら絶対楽しめるバカゲー。 ▼【SIMPLE2000シリーズVol.16 THE スナイパー2 -悪夢の銃弾-】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 D3パブリッシャー スナイプアクション 55 約9時間 感想 ハードボイルドな硝煙の香りが漂う池田秀一ファン待望「ザ・スナイパー」の続編。続編がある事にまず驚いた。時代が産んでしまった天然な徒花の初代とは違い、本作はバカゲーを露骨に狙った感じなのが鼻についてそこまでは笑えなかった。中途半端に綺麗なPS2のポリゴンもハードボイルドな雰囲気に合わず個人的には駄目。相変わらず弾速がおかしい不自然なスナイプは面白いのだが、独特の魅力が大幅に減ってしまった感は否めないか。 ▼【クロックタワー3】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 カプコン アクションアドベンチャー 85 約10時間 感想 前作からガラッと変わった感じは賛否両論だけど個人的には名作。「まじかる☆アリッサ」を追い回す個性豊かな変態怪人達から逃げ回っての謎解きと魔法少女に変身して溜まった鬱憤を晴らす戦闘がうまくシステムと融合して面白かった。難易度も低く、サクサク進むのでシリーズ特有の不自由な恐怖感は少なめだが、このエンタメ重視な敷居の低いホラーは評価に値する。硫酸男には流石にドン引き。クロックタワーのタイトルでなければもっと評価されたはず。 ▼【アンリミテッド サガ】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 スクウェア RPG 70 約34時間 感想 サガファンの自分が発売日に買って30分でやめて放置してたサガ。説明書は別売りと言われる程の難解なシステムを製作側が説明する気がないのが最大の問題点。リール戦闘・武器防具の仕組み・定番のひらめきシステムなど理解すれば間違いなく面白い。ただ双六移動だけはRPGしてる感がせずやっぱり受け入れ難かった。アンサガ入門編の「ジュディ編」クリア。 ▼【Tomak -Save the Earth- Love Story】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 サンソフト 育成シミュレーション 20 約13時間 感想 韓国がトチ狂って制作した生首育成シミュレーション。プレイの仕方が悪かったのかとにかくイベントらしいイベントがほぼなかった。終始生首エビアンの顔芸見てるだけで完全に精神崩壊しかけ、所々入るパロディや変な絵が更に拍車をかける。ノーマルエンドで幕。鉢植え生首の絵面は普通にグロく気持ち悪いので注意。僕では生首女神を愛せない。 ▼【グラップラー刃牙 -バキ最強烈伝-】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 トミー 3D対戦格闘 40 約2時間 感想 いまだ少年チャンピオンの看板を務める有名格闘ギャグ漫画が初の3D対戦格闘ゲームに。メイン級のキャラは総登場。刃牙シリーズ屈指の盛り上がりを見せた「最大トーナメント編」が舞台だ。刃牙以外の声優のあまりにもひどい素人丸出し棒読みボイスはネタとしてなら一回は聞く価値あり。それ以外は「壁に吹き飛ばしベターン」な独自のコンボシステムは悪くないし色々と原作再現は頑張っているとは思う。だがファンアイテムの域はでていない。「花山薫」でクリア。あくげき~。 ▼【THE KING OF FIGHTERS XI】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 SNKプレイモア 2D対戦格闘 80 約4時間 感想 コピペだった既存のKOFシリーズから脱却・進化した11作目。当時はこれの通信対戦をやるためだけにPS2のネット対戦環境を用意してしまうくらいハマった。ちなみに通信対戦は仕様の超絶ラグによりまず前転に反撃できないため、コロコロ前転後転ゲーに変貌を遂げていた。その別ゲーっぷりのおかげで「牙刀・クーラ・オズワルド」の3強ゲーになっていなかったのは良くもあり悪くもあった。この方向で続編を出し続けてくれなかったのが残念。 ▼【恐怖新聞 [平成版] -怪奇!心霊ファイル-】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.9 コナミ マルチホラー 50 約11時間 感想 子供の頃好きだった「つのだじろう」の有名怪奇漫画原作がホラーゲームに。漫画版と舞台的には関係なくストーリーはオリジナルだが、ポルターガイストはちゃんと登場。「呪いのビデオ」を模したような茶番実写ムービー⇒軽めのノベル⇒探索アクションと複数の別ゲームパートによる各章構成はダレずにプレイできてなかなか良い作りだったと思う。内容は正直あまり怖くはなかったが原作を思い起こす展開で最後の最後まで油断できない作品だった。 ▼【SIMPLE2000シリーズVol.82 THE カンフー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.10 D3パブリッシャー 3Dアクション 50 約4時間 感想 ジャッキー映画好きならやって後悔しない3Dアクション。棒&椅子とスーパーモンキーモードが強過ぎなのでそれだけあれば良し。D3Pのいつものエンジンを使ったアクション部分は相変わらず3流以下の出来。だがどこかで見たような4つの物語は古き良き王道カンフー映画を懐かしめ、そういう意味では面白かった。合間に入る修行ミニゲームも箸休めにはなる。発想は良かったのでしっかりフルプライスで制作していれば名作足り得たはず。 ▼【ワンダと巨像】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.11 ソニー 3Dアクション 95 約22時間 感想 巨像をどう倒すのか?初見が最高に楽しい巨像打倒アクション。素晴らしいの一言。無駄のない演出・巨人の圧倒感・倒し方を探す楽しみ・不思議な世界観、と本当によく練られていて久々にゲームで感心、そして感動した。どの巨人も個性豊かで飽きさせない作りが個人的に最高にしっくりきた至極の一品。アクション的に根気のいるイライラ要素はあるので万人にお薦めはできない所もあるけれど「最後の一撃は、せつない。」…がそれ以上に気持ちいい。 ▼【絶体絶命都市】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.12 アイレム アクションアドベンチャー 80 約11時間 感想 災害都市から脱出するという新しいコンセプトのサバイバルアクションアドベンチャー。PS2のハード性能が実現させた大地震により崩壊してしまった都市の描写は圧巻。不意にくるビルの倒壊は下手なホラーゲームよりビビらされた。絶望感溢れる前半とは打って変わり、話は後半からかなりお笑い方面にシフトするので人によっては賛否両論かもしれない。こういう斬新なテーマの作品が最初から完成しているのは流石のアイレム。 ▼【SIMPLE2000シリーズVol.118 THE 落武者 ~怒獲武サムライ登場~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.13 D3パブリッシャー 3Dアクション 30 約4時間 感想 シンプルシリーズ版の戦国無双的なアレ。スタート地点と敵の配置が違うくらいで基本は全ステージ同じMAPなのはいくら何でも手抜きもここに極まれり。見た目も変化する怒獲武システムは売りなだけありまあ悪くない。ただの無双なのでサクサク進むもラスボスだけ異常に強く、稼ぎ作業を余儀なくされる。流石D3P、バランス調整の方も手抜きだった。やりこみ要素の衣装集めなんかより先にやる事があるでしょう? ▼【SIMPLE2000シリーズVol.34 THE 恋愛ホラーアドベンチャー 漂流少女】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.14 D3パブリッシャー ホラーアドベンチャー 40 約8時間 感想 なんか学校から出られなくなった!なクローズドサークルオカルトミステリー。シミュレーション的な要素で主人公が他キャラの食料配分を決められる。お目当て女子にだけ食料を与えその他は安定のノー餌。「巨乳眼鏡」以外のヒロイン全員に告白させ、その上で全員餓死させて鬼畜クリア。導入部分も十分イカれていたがそれを超えるラスト間際からの理解不能の超展開は殺意を覚える失笑さ。超劣化した「慟哭 そして…」といった所…いや比べるのも失礼か。「嘘だろ…」。 ▼【ICO イコ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.15 ソニー アクションアドベンチャー 65 約14時間 感想 角の生えた少年イコが言葉の通じない少女ヨルダを古城から助け出すアクションアドベンチャー「手を繋ぐ」というかイコはヨルダを完全に引っ張り回してるよね。操作性や視点などシステム部分は文句無しに快適。ただ展開と謎解きが淡々とし過ぎていて途中でダレてしまった。美麗に書き込まれたグラフィックと神秘的な雰囲気は素晴らしいが、謎解きや戦闘などのゲーム要素がただそれを見せたいだけのおまけにしか感じられなかった。こういう方向性もあるという超一流の雰囲気ゲー。 ▼【ジョジョの奇妙な冒険 ~ファントムブラッド~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.16 バンダイ 3Dアクション 65 約7時間 感想 幕間紙芝居も楽しい、ポージング・擬音再現と原作愛溢れる1部ジョジョゲー。雑魚戦・ボス戦共に波紋カッター等の硬直技連発からの最大波紋ぶっ放しで大体イナフ、とバランス的な問題を気にしなければ爽快感は十分。基本的な難易度は低いが、水中のブラフォード戦や後半のDIO戦は結構難しいので緩急の効いた作りとも言えるだろうか。スピードワゴンさんの存在感は反則級。原作愛を感じるファンなら満足できる良キャラゲー。いじめっ子も使えるなどおまけも豊富。 ▼【バウンサー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.17 スクウェア 3Dアクション 35 約4時間 感想 スクウェアがやらかした色々惜しいワゴンの帝王。設定だけが先行してて話・アクション共に中途半端で終わってしまうのが勿体なく感じた。ゲームプレイ時間とほぼ同じ時間流れるだけありスクウェアご自慢のムービーは本当に美麗。周回前提のやり込み仕様じゃなくて普通の3DアクションRPGなら良かったのに。中身の薄さは誤魔化せない。 ▼【絶体絶命都市2】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.18 アイレム アクションアドベンチャー 85 約25時間 感想 今度は水害がテーマのアイレム製サバイバルアクションアドベンチャー第2弾。街崩壊の絶体絶命度は初代より多少薄れた感があるもののそこは複数主人公によるオムニバスのドラマ性で変化を付けてカバー。話が進む毎にやり過ぎな程に悪ノリしてくる大量の選択肢と分岐はメインストーリーそっちのけの面白さ。どのシナリオも個性があり良かったが狂気溢れる「優子編」が個人的にお気に入り。作品の方向性は違うかもしれないがアクションアドベンチャーの一つの完成形。 ▼【the FEAR ザ・フィアー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.19 エニックス 実写ホラー 60 約10時間 感想 まあまあ豪華な出演俳優とDVD4枚組が光る実写探索ホラー。ディスク3までは洋館で起こる殺人事件という割りかし正統派なミステリーで続きも気になりワクワクしていたが、最終ディスクから無理矢理なZ級クソホラー映画ノリに変貌を遂げた。フラッシュバックシステムは悪くなかったし「福井裕佳梨」らヒロイン達は可愛かったからまあ細かい事は気にしない。映像のクオリティは本当にすごかった。低周波で終わり。普通のミステリーで良かったのに。 ▼【るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 炎上!京都輪廻】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.20 バンプレスト 3Dアクション 75 約13時間 感想 格ゲー、RPGが多い「るろうに剣心」のゲームで唯一の3Dアクション。人気の京都編は一応に再現できているものの主役を複数に分けた+容量の都合(手抜き)か脅威の紙芝居率により一部名シーンが割りと台無しでキャラゲーとしてはイマイチ。反面アクション部分はできる行動も多く「飛天御剣流」ならではのスピーディーな戦闘が楽しかった。お気に入りキャラである「宗次郎」の再現度はゲーム随一の強さも含め感動モノ。「剣心」「左之助」編クリア。 ▼【0STORY ラブストーリー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.21 エニックス 恋愛アドベンチャー 40 約6時間 感想 実写に挑戦してた頃のエニックスの「シネマアクティブシリーズ」2作目。実写ムービーのみで構成されたゲーム性は新しいがいかんせん不自由過ぎた。弓矢を打って場面毎のヒロインの本心を暴き好感度を上げていくシステムは面白い試みに感じたが、そのせいでシステム上飛ばせない同じムービーを見るハメになるのがはかなり辛い。選択肢の時間制限・好感度や進行に絡む意味不明なミニゲームもいらない。破天荒な演出は笑えたから良し。2周してベストクリア。 ▼【SIMPLE2000シリーズVol.115 THE ルームシェアという生活。】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.22 D3パブリッシャー ルームシェア体験 55 約10時間 感想 「ルームシェア」とシンプルシリーズならではの独特な題材が興味を引く一品。どこかで見たようなアメピグ1画面のみでゲーム進行とゲーム画面はかなり簡素。個性的なルームシェア仲間との共同生活は珍妙なイベントも多く最初のイメージよりも楽しめた。できる事が少ない割に期間が長く後半は少々ダレたけど、それなりにルームシェア生活は再現できていたと思う。バイトはそこそこ、基本は仲間に寄生をしつつ勉強に精を出したけむこくんは無事に美姫仁大学に合格。 ▼【聖闘士星矢 聖域十二宮編】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.23 バンダイ 格闘アクション 55 約4時間 感想 「聖闘士星矢」の人気エピソード「聖域十二宮編」をゲーム化。当時の声優を使いエピソード再現の力の入り様はキャラゲーらしく満足な出来。アクションの方はお世辞にも面白いとは言えないが、同じ技が効かない・車田吹っ飛び・コンティニュー時の子鹿タイムなど原作イズム溢れる演出仕様はファンには堪らない。アイオリア・サガだけは強かった。大量のやり込み隠し要素はまたの機会に。毎回OPと予告が入るアニメ仕立てのストーリーモードクリア。 ▼【GANTZ -THE GAME-】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.24 コナミ 3Dアクション 50 約9時間 感想 アニメ化・映画化と一時期それなりに話題だった「GANTZ」の3Dアクション。アクション部分は操作・視点切り替えが速く軽くやりにくかったが及第点。ただ溜めないとほぼダメージが通らない攻撃仕様のせいで基本的に逃げ回る時間が長く爽快感が薄いのが個人的には合わなかった。キャラゲー方面での原作再現とアクション方面でのゲーム性・やり込み、ゲーム的にどっち付かずになっていてどちらも中途半端に感じたかな。迫力の大仏戦は楽しい。多恵ちゃん死亡で幕。 ▼【michigan ミシガン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.25 グラスホッパー インモラルホラー 55 約9時間 感想 報道カメラマンとなりシカゴで起きる事件の謎を追うホラー。一人称カメラ視点は中々にホラーな雰囲気が出ており良い演出だった。レポーターが死んでも分岐はせずキャラ変更してただ話が飛ぶだけと「報道か道徳か」というコンセプトが初見のお笑い要素になってるだけなのはいただけない。二周目で完全クリアしたものの、プレイヤーに丸投げの未解決ENDしかない事実を知り正直萎えた。素材は良かったんだからもう少しうまく調理して欲しかった所。 ▼【幽☆遊☆白書 FOREVER】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.26 バンプレスト 格闘アクション 35 約4時間 感想 大量にゲーム化されている名作漫画「幽☆遊☆白書」のPS2版。制作が同じ「Dimps」なせいかとにかくシステム面がほぼPS2版「聖闘士星矢」の使い回しなのは恐れいった。アクションはできる行動が少なく適当に霊丸撃ってれば勝てるのですぐに飽きる。ストーリーもアニメの使い回しだらけでキャラゲー演出面も超手抜き。仙水編の適当さには心底呆れた。何が魔界編まで忠実に再現なのか。まあ軽く原作を懐かしむ程度に遊ぶなら悪くはないかも。 ▼【悪代官】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.27 グローバル・A・E 時代劇トラップアクション 70 約7時間 感想 時代劇を舞台に悪党が主役というTD系トラップアクション。同系列作品「影牢」と違い3Dではなくクォータービューなのでシステムもわかり易くすんなり入っていけた。向かい来る敵が柳生十兵衛・大岡越前と大物だらけで仕掛ける罠にも思わず熱が入る。ただ敵の動きが単純で一つのパターンでクリア余裕なのは少々調整不足に感じた。悪役商会の名演が光る小芝居ムービーは楽しくて困る。かなり狙ったバカゲーなのでノリが合わない人は辛いかも。 ▼【建設重機喧嘩バトル ぶちぎれ金剛!!】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.28 アートディンク 重機アクション 15 約4時間 感想 昔から気にはなってたPS2初期の明らかなバカゲー。重機の重厚感溢れる操作は個人的に良かったがそれで対戦アクションして面白いかは別。三つしかない攻撃とほぼ回避不能な超必で構成された適当に押し合いへし合いするだけの重機相撲は心底つまらなく限度を越えた底の浅さ。ストーリーはツッコミを入れるのも辛くなってくる凄惨具合。久々に狙ったバカゲーの寒さを味わえた。バカゲーはゲームとしての完成度も重要なのを再確認。 ▼【ぼくらのかぞく】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.29 SCE 子育てシミュレーション 65 約8時間 感想 「ぼくのなつやすみ」スタッフによる35年間のほのぼの子育てシミュレーション。自由に育成もできるが、それぞれ子供にはある程度パラメータの指針があるので性格・学校・就職先の調整で個性にあったレールをきっちり歩ませてイベントを楽しむのが正しいプレイかと。「キレイキレイ」なキャラは個人的に違和感を拭えなかった。シミュレーションとしてはやる事も少なく薄味だが雰囲気重視のドラマゲーと思えば面白い作品。シナリオA・B・Cをざっとプレイ。 ▼【プライマルイメージ Primal Image Vol.1】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.30 アトラス 多関節アイドル 20 約2時間 感想 時代を先行くアトラスが送るバーチャルアイドル鑑賞・撮影ゲーム。ゲーム要素は皆無なハード性能実験ソフト。CM出演も果たした「テライユキ」や他3人のバーチャル人形の関節を弄り、様々なポージングを取らせて楽しむしかやる事なし。「ノン」にジャンピングコギャルポーズ取らせて満足したので終了。何だかよく分からない時代の可能性は見せてもらった。
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【作品名】どろろ OP 【ジャンル】PS2ゲームのどろろのOP 【先鋒】狐 【次鋒】鎧武者 【中堅】妖怪 【副将】百鬼丸 【大将】九尾 【名前】狐 【属性】妖怪 【大きさ】成体の狐 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成体の狐並み、宙に浮いて移動可能 【名前】鎧武者 【属性】妖怪 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】刀を持って、鎧兜を着た成人男性並み 【名前】妖怪 【属性】妖怪 【大きさ】5m程の円盤 【攻撃力】弾:当たると1m程の爆発を起こす1m程の不思議エネルギー 毎秒五発の速度で連射可能、射程は30m程、弾速はそれを一瞬 【防御力】大きさ相応の煙並み、一部分が欠けても行動可能 【素早さ】不動、反応は常人並みか 【名前】百鬼丸 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】太刀:1m程の刀、次鋒を一撃で切り裂ける 仕込み刀:両腕の肘から先にある40cm程の刀 次鋒や先鋒を一撃で切り裂ける 大砲:右膝から発射する砲弾、一発発射可能 射程30m程で、10m程の爆発を起こす、それ以外は戦国時代の大筒並みか 【防御力】両腕のひじから先が義手なので、そこを次鋒に斬られても平気 それ以外は達人並み 【素早さ】先鋒数十匹や次鋒五人の群れを仕込み刀や太刀でバッサバッサと斬りまくれる それ以外は達人並み、10m程のジャンプができる 【特殊能力】両腕の肘から先と右膝から先が義手だが、普通に動ける、人間のように手足を動かせる 【名前】九尾 【属性】妖怪 【大きさ】10m程の狐 【攻撃力】大きさ相応の狐 【防御力】大きさ相応の狐 燃え盛る炎の中に入っていても平気 【素早さ】大きさ相応の狐 参戦 vol.116 115
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セブロ縛りのルール コツ ステージ別解説ステージ01 ステージ02 ステージ03 ステージ04 ステージ05 ステージ06(難易度によって一部の敵が撃破不可能) ステージ07(弾切れ注意) ステージ08 ステージ09(弾切れ) ステージ10(一部の敵が撃破不可能) ステージ11(まだ調整不足) ステージ12 セブロ縛りのルール 攻撃手段はセブロのみ。 追加でハッキング禁止、敵殲滅の条件を付加。 勿論HARDモードかつ弾数制限あり。 コツ 弾数が切れても良いようにサブマシンを携帯して予備マガジンとして活用しよう 一度に複数を相手にするのは危険。一対一に持ち込むようにしよう。 ステージ別解説 ステージ01 スナイパーの居る最後のエリアが鬼門。 まずはスナイパーの死角を利用しつつ地上に居る敵を粗方片付ける。 次に光学迷彩を取りステージ左側のスナイパー2体を光学迷彩中に倒す。 残った右側のスナイパーはスナイパーの居る高台の近くのコンテナから死角をついて倒す。 後は弾切れに注意するだけ。 ステージ02 敵が多いこともあるが、弾の補充が出来ないガードロボが多いことが厄介。 できるだけガードロボの急所(盾がない側面や背後)を狙って弾の消費を抑えることが肝心。 ステージ03 特にコレといって注意は無いが、ステージ02同様にガードロボには極力弾の消費を抑えること。 ステージ04 特に無し。 ステージ05 意外にジガバチも砲座もなんとかなる。 砲座とやりあう場合は、砲座の周りをぐるぐる回りながら攻撃すると被弾しない。 ステージ06(難易度によって一部の敵が撃破不可能) 問題になるのが6-2エリアに居るスナイパー。 HARDでは相手のHPが高い分、セブロでダメージを与え続けると敵が後ろに移動してしまう(ノックバック)。 さらにスナイパーは通常の敵とは異なり移動しないので一度死角に入ってしまうとセブロでの撃破が不可能になってしまう。 その部分をどう解決するかが課題。 他の要素は全てクリア済み。 ステージ07(弾切れ注意) 攻略自体は可能だが、HARDだと最後のエリアで弾切れを起こした。 命中精度を上げる必要がある。 ステージ08 タチコマステージかつデフォルトで無限弾。 使用するのはチェインガンのみに縛るが攻略可能。 ステージ09(弾切れ) 一応オニヤンマにも中に居る敵にもセブロを当てることは出来る。 しかし、対空砲を使わないパターンだとオニヤンマのハッチを開けさせるところで弾切れ。 対空砲を使っても中の敵を倒すには至らなかった。 無限弾であればセブロのみの攻略も可能と思われる。 ステージ10(一部の敵が撃破不可能) スナイパーは死角から撃てば処理は比較的簡単。 しかし、斜めのリフトを下っている間の足場に居る敵が倒せない…。 最後のエリア(10-5エリア)は最初に光学迷彩を取りに行くと楽。 ステージ11(まだ調整不足) 序盤のガードロボットまでは確認。 そこから敵が密集している地点が多いのでどうしても蜂の巣にされる。 ステージ12 弾は無限に供給可能なので弾数の心配は要らない。 よって、ヘマをしなければ楽にクリアできる。
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STEAMBOY ジャンル アクション 機種 プレイステーション2(PS2) 発売日 2005年6月9日 値段 7100円(税込) プレイヤー人数 1人 公式サイト http //www.steamboy-game.com/top.html ニュース Steam対応携帯型ゲームPC「SMACH Z」開発元が破産寸前であると報告。製品発売の「可能性は低い」 - AUTOMATON 「AKIRA」「スチームボーイ」など、大友克洋作品4本がABEMAで無料配信 - ナタリー 世界に衝撃を与えた伝説のアニメ映画といえば…「AKIRA」「スチームボーイ」「MEMORIES」「SHORT PEACE」大友克洋監督作品4作を一斉配信中! - PR TIMES 大友克洋「AKIRA」「スチームボーイ」など4作品が見放題配信 - ナタリー 大友克洋「MEMORIES」や「スチームボーイ」、「SHORT PEACE」見放題配信 - AV Watch コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■聖剣伝説 4 聖劍傳説 4 ■ 「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 完成遊戲一次之後,會追加HARD MODE。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2